ข่าว_ภาพ

เทคโนโลยี Haptic ใหม่ๆ ที่จำเป็นสำหรับการนำอุปกรณ์ AR/VR มาใช้ในวงกว้าง

402180863
นิวส์เอ (3)
เพกเซลส์-เอเรน-ลี-7241583

ตามที่ Facebook อธิบายไว้ Metaverse จะเป็นการรวมกันของความจริงทางกายภาพและเสมือนจริง ซึ่งช่วยให้เกิดการโต้ตอบแบบเพียร์ทูเพียร์ที่เหมือนจริงในสภาพแวดล้อมการทำงานแบบดิจิทัล การทำงานร่วมกันจะเลียนแบบประสบการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง โดยที่องค์ประกอบ AR และ VR จะรวมกันเพื่อให้ผู้ใช้สัมผัสกับเงื่อนไขที่จับต้องได้ซึ่งไม่มีขอบเขตจำกัดของกฎฟิสิกส์ (บางทีอาจจะใช่) ไม่ว่าจะเป็นการเดินทาง การเล่นสนุก การทำงาน หรือการวิ่ง คุณสามารถทำได้ทั้งหมดในเมตาเวิร์สตามทฤษฎี

นอกจากนี้ เทคโนโลยี AR และ VR จะถูกนำมาใช้มากขึ้นในอุตสาหกรรมเกม การฝึกอบรมพนักงาน การดูแลสุขภาพ การศึกษา และความบันเทิง

เกี่ยวกับ012

ในรูปแบบปัจจุบัน เราได้เห็นผู้เล่นจำนวนมากเข้ามาในตลาดนี้ด้วยความหวังที่จะนำพาให้ตลาดนี้ได้รับการยอมรับอย่างแพร่หลาย บางรายประสบความสำเร็จเพียงเล็กน้อย ในขณะที่บางรายล้มเหลว เหตุใดจึงเป็นเช่นนั้น เช่น ผู้คนส่วนใหญ่ไม่ชอบประสบการณ์ที่ยาวนานในโลกเสมือนจริง ชุดหูฟัง AR และ VR ไม่ได้รับการออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างเต็มที่ เนื่องจากมีระยะการมองเห็นที่จำกัด คุณภาพการแสดงผลที่แย่ และขาดคุณสมบัติทางอะคูสติก และการออกแบบชุดหูฟังแบบสวมใส่ในปัจจุบันไม่เอื้อต่อปัญหาการใช้งานที่ยาวนานและสบาย

เกี่ยวกับ011

ดังนั้น การเปลี่ยนแปลงโลก AR/VR Metaverse จะเป็นเช่นไร?

อุปกรณ์สวมใส่ AR/VR และด้ามจับต้องคำนึงถึงความแตกต่างของมนุษย์ในด้านรูปร่าง ขนาด และมิติ เพื่อให้ดึงดูดผู้ใช้ อุปกรณ์ควรรองรับการปรับแต่งขนาด สี รูปลักษณ์ และวัสดุสัมผัสเพื่อความสบายสูงสุด สำหรับ AR/VR นักออกแบบที่ได้รับมอบหมายให้คิดค้นไอเดียสร้างสรรค์จะต้องติดตามแนวโน้ม การพัฒนาอย่างยั่งยืนที่มีโอกาสสร้างสรรค์

SILIKE มุ่งเน้นการวิจัยและพัฒนาวัสดุใหม่สำหรับ Haptics ที่ช่วยยกระดับประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ AR และ VR ที่ผู้ใช้ได้รับขณะสวมใส่และจัดการ

pexels-tima-miroshnichenko-7046979
เพกเซลส์-เอเรน-ลี-7241424

เนื่องจาก Si-TPV มีน้ำหนักเบา นุ่มลื่นเป็นพิเศษ ปลอดภัยต่อผิวหนัง ทนต่อคราบสกปรก และเป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม Si-TPV จะช่วยเสริมความสวยงามและความรู้สึกสบายได้เป็นอย่างดี โดยผสมผสานความทนทานและสัมผัสที่นุ่มนวลเข้ากับความต้านทานต่อเหงื่อและความมันสำหรับหูฟัง สายคาดศีรษะแบบติดแน่น แผ่นรองจมูก กรอบหู หูฟัง ปุ่ม หูจับ ที่จับ หน้ากาก ที่ครอบหูฟัง และสายข้อมูล รวมถึงอิสระในการออกแบบและการยึดติดที่ยอดเยี่ยมกับโพลีคาร์บอเนต ABS PC/ABS TPU และสารตั้งต้นขั้วอื่นๆ โดยไม่ต้องใช้กาว ไม่มีสี ไม่มีคุณสมบัติในการขึ้นรูปทับ ไม่มีกลิ่น จึงทำให้สามารถขึ้นรูปทับได้เฉพาะตัว และอื่นๆ อีกมากมาย...

300288122
เสียง Pexels บน 3394663
เทคโนโลยี Haptic ใหม่ๆ ที่จำเป็นสำหรับการนำอุปกรณ์ ARVR มาใช้อย่างแพร่หลาย
ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงโลก ARVR Metaverse เป็นอย่างไร
ดังนั้น การปรับเปลี่ยนโลก ARVR Metaverse worl3
ความยั่งยืนและนวัตกรรม-21
เทคโนโลยี Haptic ใหม่ๆ ที่จำเป็นสำหรับการนำอุปกรณ์ ARVR มาใช้อย่างแพร่หลาย

ความสบายสัมผัสที่นุ่มนวลเป็นพิเศษของ Si-TPV ไม่ต้องการขั้นตอนการประมวลผลหรือการเคลือบเพิ่มเติม ซึ่งแตกต่างจากพลาสติก อีลาสโตเมอร์ และวัสดุแบบดั้งเดิม ซึ่งสามารถรีไซเคิลและนำกลับมาใช้ใหม่ได้ในการผลิต ประหยัดพลังงาน และลดมลพิษ!

มาขับเคลื่อนการพัฒนา AR&VR metaverse ให้เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม คาร์บอนต่ำ และชาญฉลาดกันเถอะ!

เวลาโพสต์ : 06-05-2023