ภาพข่าว

เทคโนโลยีสัมผัสแบบใหม่มีความจำเป็นต่อการนำอุปกรณ์ AR/VR มาใช้ในวงกว้าง

402180863
ข่าว (3)
pexels-eren-li-7241583

ตามที่ Facebook อธิบายไว้ Metaverse จะเป็นการรวมกันของความเป็นจริงทางกายภาพและเสมือนจริง ทำให้เกิดปฏิสัมพันธ์แบบเสมือนจริงระหว่างบุคคลในสภาพแวดล้อมการทำงานดิจิทัล การทำงานร่วมกันจะเลียนแบบประสบการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง โดยที่องค์ประกอบ AR และ VR จะผสมผสานกันเพื่อให้ผู้ใช้ได้สัมผัสกับสภาวะที่จับต้องได้โดยไม่ขึ้นอยู่กับกฎทางฟิสิกส์ (อาจจะ) ไม่ว่าจะเป็นการเดินทาง การเล่นสนุก การทำงาน หรือการวิ่ง คุณก็สามารถทำทั้งหมดนี้ได้ใน Metaverse ในทางทฤษฎี

นอกจากนี้ เทคโนโลยี AR และ VR จะถูกนำมาใช้มากขึ้นในอุตสาหกรรมเกม การฝึกอบรมพนักงาน การดูแลสุขภาพ การศึกษา และความบันเทิง

เกี่ยวกับ012

ในปัจจุบัน เราได้เห็นผู้เล่นมากมายเข้ามาในตลาดนี้ด้วยความหวังที่จะผลักดันให้ตลาดนี้เป็นที่ยอมรับในวงกว้าง บางรายประสบความสำเร็จเพียงเล็กน้อย ในขณะที่บางรายก็ล้มเหลวโดยสิ้นเชิง เหตุใดจึงเป็นเช่นนั้น? เช่น คนส่วนใหญ่ไม่ชอบใช้เวลาอยู่ในโลกเสมือนจริงเป็นเวลานาน ชุดหูฟัง AR และ VR ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์ที่สมจริงอย่างเต็มที่ เนื่องจากมีมุมมองที่จำกัด คุณภาพการแสดงผลที่ไม่ดี และระบบเสียงที่ไม่เพียงพอ และการออกแบบชุดหูฟังแบบสวมใส่ในปัจจุบันก็ไม่เอื้ออำนวยต่อการใช้งานที่สะดวกสบายและต่อเนื่องเป็นเวลานาน

เกี่ยวกับ011

ดังนั้น การปรับเปลี่ยนโลกเมตาเวิร์ส AR/VR จะเป็นอย่างไร?

อุปกรณ์สวมใส่ AR/VR และด้ามจับต้องคำนึงถึงความแตกต่างของมนุษย์ในด้านรูปร่าง ขนาด และมิติ เพื่อดึงดูดผู้ใช้ อุปกรณ์ควรอนุญาตให้ปรับแต่งขนาด สี รูปลักษณ์ และวัสดุสัมผัสเพื่อความสะดวกสบายสูงสุด สำหรับนักออกแบบ AR/VR ที่ได้รับมอบหมายให้คิดค้นไอเดียใหม่ๆ ต้องติดตามเทรนด์ การพัฒนาอย่างยั่งยืน และโอกาสในการสร้างสรรค์

SILIKE มุ่งเน้นการวิจัยและพัฒนาวัสดุใหม่สำหรับระบบสัมผัส (Haptics) เพื่อเพิ่มประสบการณ์การใช้งานผลิตภัณฑ์ AR และ VR ให้ดียิ่งขึ้น ทั้งในด้านการสวมใส่และการใช้งาน

pexels-tima-miroshnichenko-7046979
pexels-eren-li-7241424

เนื่องจาก Si-TPV เป็นวัสดุที่มีน้ำหนักเบา นุ่มลื่นเป็นพิเศษ ปลอดภัยต่อผิวหนัง ทนต่อคราบสกปรก และเป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม Si-TPV จะช่วยเพิ่มความสวยงามและความรู้สึกสบายในการใช้งานได้อย่างมาก โดยผสมผสานความทนทานสูงเข้ากับความนุ่มนวล ทนต่อเหงื่อและไขมัน เหมาะสำหรับหูฟัง สายรัดศีรษะ แผ่นรองจมูก กรอบหู หูฟังแบบอินเอียร์ ปุ่มกด ที่จับ ด้ามจับ หน้ากาก ฝาครอบหูฟัง และสายเคเบิลข้อมูล นอกจากนี้ยังให้ความอิสระในการออกแบบและการยึดเกาะที่ดีเยี่ยมกับโพลีคาร์บอเนต ABS PC/ABS TPU และวัสดุพื้นผิวที่มีขั้วคล้ายกัน โดยไม่ต้องใช้กาว สามารถย้อมสีได้ มีความสามารถในการขึ้นรูป ไม่มีกลิ่น ทำให้สามารถสร้างตัวเรือนขึ้นรูปพิเศษได้ และอื่นๆ อีกมากมาย...

300288122
pexels-sound-on-3394663
เทคโนโลยีสัมผัสแบบใหม่มีความจำเป็นต่อการนำอุปกรณ์ ARVR มาใช้ในวงกว้าง
ดังนั้น การปรับเปลี่ยนโลก ARVR Metaverse จะเป็นอย่างไร
ดังนั้น การปรับเปลี่ยนโลกเมตาเวิร์ส ARVR จึงเป็นอย่างไร
ยั่งยืนและนวัตกรรม 21
เทคโนโลยีสัมผัสแบบใหม่มีความจำเป็นต่อการนำอุปกรณ์ ARVR มาใช้ในวงกว้าง

ความนุ่มนวลเป็นพิเศษของ Si-TPV ไม่จำเป็นต้องผ่านกระบวนการหรือการเคลือบเพิ่มเติม แตกต่างจากพลาสติก อีลาสโตเมอร์ และวัสดุแบบดั้งเดิม สามารถรีไซเคิลและนำกลับมาใช้ใหม่ในกระบวนการผลิตของคุณ ช่วยประหยัดพลังงานและลดมลพิษ!

มาร่วมกันขับเคลื่อนการพัฒนาเมตาเวิร์ส AR&VR ที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม ลดการปล่อยคาร์บอน และชาญฉลาดกันเถอะ!

วันที่เผยแพร่: 6 พฤษภาคม 2566